2019.02.11 Mon
雑記ではお久しぶりですヽ(・ω・)ノ
ゲーム制作は終盤に差し掛かっており、エンディング分岐直前の共通シナリオは完成しております。
少し息抜きも兼ねてスチル制作に取り掛かってるので、ネタバレしない程度にスチルのラフをお見せします。
主人公とヒロインはラブコメ要素あり。
というか、ヒロインから主人公への好感度がシナリオ分岐に大きく影響するのでラブコメが結構重要な要素になっています。
敵キャラです。
孤高の女騎士(笑)のプラムちゃんです。お気に入り。
描いてて楽しいミーシャ&クライヴのコンビ。
今のところこの二人の方が主人公よりも頼もしいので、もうちょっとシナリオ調整しないとですね…。
ゲームとは関係ないイラスト制作もぼちぼちやってるんですが、暫くはゲーム制作に集中します。
いい加減完成させてしまいたいので。
Thread of fateはもう少し楽に作れたんですけどね…短編だったし、スチルも無かったし。
こっちは中編RPGな上にイラストにも力を入れてるので、もうちょっとだけ時間が必要な感じです。
なんとか心折れずに作業を進ませたいです( ˘ω˘ )
ゲーム制作は終盤に差し掛かっており、エンディング分岐直前の共通シナリオは完成しております。
少し息抜きも兼ねてスチル制作に取り掛かってるので、ネタバレしない程度にスチルのラフをお見せします。
主人公とヒロインはラブコメ要素あり。
というか、ヒロインから主人公への好感度がシナリオ分岐に大きく影響するのでラブコメが結構重要な要素になっています。
敵キャラです。
孤高の女騎士(笑)のプラムちゃんです。お気に入り。
描いてて楽しいミーシャ&クライヴのコンビ。
今のところこの二人の方が主人公よりも頼もしいので、もうちょっとシナリオ調整しないとですね…。
ゲームとは関係ないイラスト制作もぼちぼちやってるんですが、暫くはゲーム制作に集中します。
いい加減完成させてしまいたいので。
Thread of fateはもう少し楽に作れたんですけどね…短編だったし、スチルも無かったし。
こっちは中編RPGな上にイラストにも力を入れてるので、もうちょっとだけ時間が必要な感じです。
なんとか心折れずに作業を進ませたいです( ˘ω˘ )
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プロフィール
HN:
来栖彰(クルス アキラ)
ここにもいます:
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創作イラストを描いたり、オリジナルの絵画を販売したり、フリーゲームを作ったりして過ごしています。
絵を描く力は神様からいただいた賜物です。
自分の作品が多くの人に届くように願っています。
モンスターグラフィックの素材も無料配布していますので、ご入用でしたらご活用くださいませ。
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